Die allerbesten GameCube-Spiele aller Zeiten


Super Mario Strikers


Mario und seine großartigen Freunde dominieren seit vielen Jahren sportliche Aktivitäten wie Tennis, Golf, Basketball und Baseball, immer im Geiste des freundschaftlichen Wettbewerbs. Das änderte sich alles, als die Spieler von Mushroom Kingdom den Fußballplatz betraten, da sie mit noch größerer Intensität und Feindseligkeit gegeneinander antraten, als wir es jemals zuvor erlebt hätten.
Es ist ungewöhnlich genug zu sehen, wie Mario die Zähne zusammenbeißt, ganz zu schweigen davon, wie er Peach brutal gegen eine unter Spannung stehende Wandoberfläche stößt. Dieses schwierige Äußere sorgte dafür, dass Strikers in der restlichen Sportdiskographie von Mario auffielen, obwohl das zufriedenstellende Gameplay gut zur Serie passte. Brauch des inklusiven PC-Gamings. Wenn Sie Fußball mit zufälliger körperlicher Gewalt verbinden wollten, war dies die beste Option für den Cube.


Himmel von Arcadia Legends


Skies of Arcadia gilt als eines der führenden Dreamcast-Rollenspiele. Sie werden sich schnell in Vyse und seine Blauen Schurken verlieben, während sie gegen das böse Valuan-Imperium kämpfen. Nachdem Dreamcast leider ins Stocken geraten war, beschloss Sega, dieses außergewöhnliche First-Party-Rollenspiel auf den GameCube zu portieren und es als Skies of Arcadia Legends umzubenennen. Auf unserer Website https://romsherunterladen.com/roms/gamecube können Sie einen Emulator finden, der Ihre bevorzugten Konsolenspiele unterstützt, und dann kompatible gamecube roms deutsch-Spiele herunterladen.
Die epischen Dungeon-Kämpfe sind unbeschädigt, das Entdeckungssystem funktioniert immer noch (derzeit mit noch mehr Aufdeckungen!), und auch das Kampfsystem hat es geschafft, praktisch unberührt. Legends ist das gleiche Videospiel, das Dreamcast-Besitzer geliebt haben, nur mit einigen kleineren brandneuen Elementen und einem frischen Anstrich. Jeder RPG-Enthusiast, der Skies of Arcadia beim ersten Mal verpasst hat, hat keinen Grund mehr, sich diesen Port entgehen zu lassen.


Ikaruga


In einer Zeit, in der Shoot-’em-Ups keine Rolle mehr spielten, war es eine echte Leistung, eine so attraktive und berauschend dynamische Konsole zu sehen. Der Fokus des Spiels auf Dualität verleiht Ihrem Schiff zwei unterschiedliche Farben (Schwarz und Weiß). Eine Farbe kann Kugeln gleicher Farbe aufsaugen und für Ihren eigenen Bildschirmreinigungsangriff aufbewahren, während die andere Farbe Gegnern anderer Farbe doppelten Schaden zufügen kann.
Alles läuft darauf hinaus, dass schwarze und weiße Kügelchen in einem relativ unvermeidlichen Aktivitätsrausch über den Bildschirm fliegen. Wenn es in Bewegung erledigt ist, werden Ihre Augen glasig und die rohe Reaktion übernimmt die Kontrolle. Für den Betrachter aus der Ferne erscheint Ikaruga wie ein bewegendes Kunstwerk. Es ist wirklich so beeindruckend. Leider hat das Videospiel bei seiner Veröffentlichung kaum Beachtung gefunden, aber sein Erbe lebt als herunterladbares Spiel weiter. Trotz geringerer Verkaufszahlen und noch geringerer Bekanntheit werden Kenner den Titel und seinen noch merkwürdigeren Sega-Saturn-Bruder Radiant Silvergun als den Gipfel des nervösen Shooter-Wahnsinns bezeichnen.


Jenseits von Großartigkeit und Bosheit


Frank West kann Sand zermahlen. Jade ist die ursprüngliche PC-Gaming-Fotografin, und sie beherrscht ihre Aufgabe auch weitaus besser. „Past Good and Evil“ hat unter Spielern Kultstatus erlangt, und zwar so sehr, dass die kürzlich angekündigte Fortsetzung mit Abstand zu den am meisten diskutierten Neuigkeiten auf der E3 2017 wurde.
Was auch immer das Spiel ausstrahlt: das Schreiben, die Charaktere, die Geschichte, die Grafik … es gibt nicht viel, was daran falsch sein könnte. Dieser unglaubliche Plan lässt uns nur hoffen, dass die oft gemunkelte Fortsetzung tatsächlich bald stattfinden würde. Wir haben das Warten satt, Ubisoft. Gib uns mehr Jade


TimeSplitters: Future Perfect


Wir spielen in den GR+-Büros viele schwere Spiele und hin und wieder ist es großartig, über das zu lachen, was gerade auf dem Fernsehbildschirm passiert. Noch viel besser ist es, wenn das Spiel uns zum Lachen bringt, statt die Ernsthaftigkeit zu betonen. Wir brauchen uns nur „TimeSplitters: Future Perfect“ zum Lachen anzusehen.
Auf einem System ohne Ego-Shooter leistet Future Perfect hervorragende Arbeit, um diesen Stil zu repräsentieren. Rasante Action verbindet Druck mit einem hohen Comedy-Faktor, um ein Videospiel zu schaffen, das einfach nur Spaß macht. So sollen doch Computerspiele sein, oder? Angenehm.

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